在3DMAX中编辑多边形制作铁丝网的方法
1.首先,创建一个平面。长度和宽度决定了铁丝网的大小,而分段决定了铁丝网的密度。在这里,我的长度是5000,宽度是300,长度是15,宽度是1。
2.然后右键单击将其转换为可编辑的多边形。
3.然后选择一个点,按住“Ctrl”添加选择,并选择所有两个相交点。
4.然后选择“连接”来连接所有点。
5.然后选择边缘,右键单击并选择“创建图形”,然后选择“线性”并确认。
6.点击确定后,直接按“删除”删除无用图形。
7.删除后,单击视口中的任意位置,然后再次单击该对象,然后选中该对象的“在渲染中启用”和“在视口中启用”。下面径向的“厚”是调节铁丝网的粗细,“边”是调节光滑度。根据实际情况,这里我的厚度是20,边缘是12。
8.然后选择顶点,再选择这个对象的所有点。
9.选择所有的点后,命令面板向下旋转,找到圆角。在这里,我输入30。值越大,角度的弧度越大。
10.然后选择线段,选择下边缘,并将所选边缘稍微向后移动。
11.然后错开抄,铁丝网就完成了。
以上就是“在3DMAX中编辑多边形制作铁丝网的方法”。希望这篇教程能帮到你。3dmax入门不难,但是一定要多练习。要了解有关3dmax教程的更多信息,可以单击此链接: