气的五行汇聚在一面,从而形成统一的局面。例如,大地的三个枝干,的三个枝干陈,聚集在东方而变成了木头;如土三支,申三支,五行气聚于水平;比如六合局,阴与海相遇时,正对木星。等一下。
土地分局联合局有很多种,除了以上三种,还有土地联合局和半联合局。当一年的命运形成多个博弈时,要根据博弈的强弱来分析。
弱抽必须给强抽让路,同时弱抽是破抽,它的吉凶必须建立在破抽的基础上。
总的来说,土地整理局的力度最大,其次是三会局,再其次是三会局。三会局的力度大于半会局,半会局大于六合局。
游戏的强弱不仅取决于他们的组合实力,还取决于诸神能否让它强大繁荣。
如果游戏实力很大,但是本尊被称重或者关闭;同样是实力小的联合游戏,但是因为五行相生相克,实力弱的联合游戏就被洗白了。
例如:陈武?哎?武音?毛毅
这样,地方分会就形成了两种联合局:银茂陈晖木材局和海印六合局。在阴海六合中,此柱天干虽不能穿透神之“木”,但也因三局合一的成功而成功。因为两种组合都组合成同样的五行,所以并存。
如果两者都合并成同一种五行,那么合局或联局并存。农历中,地支形成两个三合一、三合一或六合一,实力相当,所以“神化”之间的强弱决定了哪个存在,哪个分手。决定本尊强弱的重要因素是月令。
举例:武神?丁伟?陈佳?贵由
大运:伦子?时光飞逝:辛丑
该组地枝化合物类型较多,有今昔结合型、今昔结合型、陈深拱水局和今昔半合金局等。结合大运与流年,“壬子”大运与“申子辰三河水局”结合成功,“辛丑”流年命局形成“四酉丑三河金局”。
因为这两个游戏的关系是共生的,所以也可以共存。在地支中,和的组合必须让位于申和子丑的组合,子丑的组合也必须让位于四友和丑的组合。